Best-of
Mandatory

Description

Ces vidéos mettent en avant un contenu inédit.

On y entend les joueurs communiquer pendant leurs matchs : c’est ce qu’on appelle les Voicecoms.

 Un format affiné sur trois ans pour répondre aux attentes de la communauté Mandatory.

L’accent est mis sur la réactivité : la vidéo est exportée et prête à la diffusion seulement 1h30 après le match.

Le montage est volontairement épuré (sans musique, cuts minimalistes) pour privilégier l’authenticité des échanges.

AUTOMATISATION

La partie qui s’occupe d’animer les icônes représentant les joueurs est automatisée.

Mise en place d’une animation audio-réactive basée sur l’amplitude des pistes voix (Multitrack). L’effet visuel se déclenche automatiquement via un seuil de décibels (threshold) défini.

 

Workflow de production :

  1. Ingest : Réception des pistes isolées (multitrack) fournies par le coach.

  2. Traitement Audio : Nettoyage et normalisation des voix.

  3. Intégration : Importation dynamique dans After Effects.

  4. Automatisation : Conversion de l’audio en données d’animation (Audio to Keyframes).

  5. Rendu Visuel : L’effet s’active en temps réel selon l’intensité des cris/paroles.

  6. Export.

La déclinaison verticale (9/16) est générée automatiquement depuis le master 16/9. Ce workflow supprime entièrement la phase de remontage pour les réseaux sociaux : il ne reste que l’export.